【神姫プロジェクトA】リセマラのやり方と当たりランキング【神プロA】

スマホ向けゲームアプリ『神姫プロジェクト A(神姫PROJECT A)』のリセマラ情報です。

効率的なリセマラ方法や当たりランキング、データの引き継ぎ方法を紹介しています。リセマラをする際には参考にしてください。

神姫PROJECT A

神姫PROJECT A

運営:DMM GAMES LLC

価格:無料

リセマラ終了のタイミング

即終了:SSR含む同属性のSSRを2体or神姫、幻獣問わず同属性のSSRを2体

終了ライン:当たりSSRを1体と他属性SSRを1体

妥協ライン:SSR1体

神姫PROJECT Aは、神姫6体、武器10本、幻獣6体でパーティーを組みます。

そのため、同属性のSSRをたくさん持っていたほうが有利になります。

神姫PROJECT A

神姫PROJECT A

運営:DMM GAMES LLC

価格:無料

ガチャの当たりランキング

幻獣は属性の攻撃力アップ140%の効果があるSSR、神姫はヒーラーのSSRが特に当たりです。

【大当たり】SSランク幻獣

キャラ特徴
神姫PROJECT A
ケルベルス
属性:
・敵全体に特大の火属性ダメージ&必中で防御ダウン(中)

・装備している火属性幻獣の数が多いほど火属性攻撃力アップ(無凸で最大140%)
神姫PROJECT A
リヴァイアサン
属性:
・敵全体に特大の水属性ダメージ&攻撃ダウン(大)
・装備している水属性幻獣の数が多いほど水属性攻撃力アップ(無凸で最大140%)
神姫PROJECT A
ハヌマーン
属性:
・敵全体に特大の風属性ダメージ&味方全体に反攻付与
・装備している風属性幻獣の数が多いほど風属性攻撃力アップ(無凸で最大140%)
神姫PROJECT A
ニーズヘッグ
属性:
・敵全体に特大の雷属性ダメージ&攻撃・防御ダウン(中)
・装備している雷属性幻獣の数が多いほど雷属性攻撃力アップ(無凸で最大140%)

【当たり】Sランク幻獣

キャラ特徴
神姫PROJECT A
マーナガルム
属性:
・敵全体に特大の光属性ダメージ&味方全体の連続攻撃確率アップ
・装備している光属性幻獣の数が多いほど光属性攻撃力アップ(無凸で最大100%)
神姫PROJECT A
アヌビス
属性:
・敵全体に特大の闇属性ダメージ&チャージターンを1つ減少
・装備している闇属性幻獣の数が多いほど闇属性攻撃力アップ(無凸で最大100%)
神姫PROJECT A
ベリアル
属性:
・敵全体に特大の火属性ダメージ&味方全体の攻撃アップ(大)
・火属性攻撃100%アップ
神姫PROJECT A
ルドラ
属性:
・敵全体に特大の水属性ダメージ&味方全体の防御アップ(大)

・水属性攻撃100%アップ
神姫PROJECT A
フレースヴェルグ
属性:
・敵全体に特大の風属性ダメージ&防御ダウン(大)

・風属性攻撃100%アップ
神姫PROJECT A
麒麟
属性:
・敵全体に特大の雷属性ダメージ&味方全体の状態異常無効
・雷属性攻撃100%アップ

【大当たり】SSランク神姫

キャラ特徴
神姫PROJECT A
ソル
属性:
優秀なヒーラー。他属性パーティーへも入れやすい
神姫PROJECT A
オシリス
属性:
闇属性のヒーラー
神姫PROJECT A
アマテラス
属性:
バフ、デバフが使えるヒーラー
神姫PROJECT A
ニケ
属性:
バフ、デバフ、ヒールとバランスが良く使いやすい
神姫PROJECT A
フリッグ
属性:
風属性耐性ダウンと状態異常無効持ちのヒーラー
神姫PROJECT A
ディアンケヒト
属性:
ヒール特化スキル持ち

【当たり】Sランク神姫

キャラ特徴
神姫PROJECT A
アルテミス
属性:
強力で使いやすいスキルをもつアタッカー
神姫PROJECT A
イリス
属性:
光耐性デバフ持ち
神姫PROJECT A
タナトス
属性:
強力で使いやすいスキルをもつアタッカー
神姫PROJECT A
アモン
属性:
レイジング状態の敵に7~7.5倍闇属性ダメージのスキルなど、強力
神姫PROJECT A
ウォフ・マナフ
属性:
2ターンの間3段攻撃とデバフが強力
神姫PROJECT A
キュベレー
属性:
バフデバフが優秀なアタッカー
神姫PROJECT A
ガイア
属性:
ダメージカットやかばうスキルで他属性に入れても使いやすい
神姫PROJECT A
雷公
属性:
ダメージカットなど防御バフが強力
神姫PROJECT A
バアル
属性:
雷耐性デバフ持ち

ガチャの排出確率

レアリティ提供割合
SSR3%
SR15%
R82%

ガチャで入手可能なものは、武器、神姫、幻獣です。

神姫開放専用武器が当たると、その武器と神姫を両方入手することができる、という仕様です。

Rで半分程度、SRで大部分、SSR武器は全てで神姫開放できます。

ガチャの種類は多いが、その多くが課金コイン専用ガチャ。コイン専用の『特別』タブのガチャにはSSR神姫確定、SSR幻獣確定などがあります。

 

高速リセマラの手順

所要時間:10分

  1. 『神姫PROJECT A』をダウンロード
  2. プレイヤー名を入力(変更不可)
  3. チュートリアル終了まで進める
  4. 魔法石4100個を入手
  5. ガチャを引く
  6. リセマラ続行の場合アプリをアンインストール

 

高速リセマラのやり方詳細

step
1
『神姫PROJECT A』を無料ダウンロード

神姫PROJECT A

アプリを起動し、『ゲストログイン』からゲームを始めます。

 

step
2
プレイヤー名を入力

神姫PROJECT A

プレイヤー名は重複可、変更不可です。

続いて表示されるサウンド設定はOFFにしておきましょう。

 

step
3
チュートリアル終了まで進める

神姫PROJECT A

ストーリーをSKIPしつつ、チュートリアル戦闘をこなしていきます。

途中、ノーマルガチャを引くことになりますが、ここはレアリティRの神姫『イグニス』が確定です。

 

step
4
魔法石とガチャチケットを入手

神姫PROJECT A

チュートリアルをクリアすることで魔法石4100個とガチャチケットが1枚もらえます。

マイページのエピソードから、キャラクターエピソードを1つ見る毎に50個の魔法石がもらえるので、2人分見て100個入手します。

魔法石やチケットは全てプレゼントから受け取りましょう。

 

step
5
ガチャを引く

神姫PROJECT A

ガチャをタップすると、リソースのダウンロードが入ります。

ダウンロード自体は長くありませんが、スタート画面に戻されます。

ゲストログインで入り、もう一度ガチャ画面へ移動しましょう。

この際、『再開する』で入りなおさないとデータが消えてしまいますので注意。

 

神姫PROJECT A

魔法石で引けるガチャはピックアップの魔法石ガチャのみです。

ピックアップガチャ10連を1回、1回ガチャを4回、チケットガチャを1回引きます。

1日1回無料で引けるノーマルガチャは、レアリティRまでしか入手できないため、リセマラ中に引く必要はありません。

 

step
6
リセマラ続行or終了

神姫PROJECT A

リセマラ続行の場合、アプリをアンインストールして①へ戻ります。

『ゲストログイン』をタップ後、データ引継ぎを『キャンセル』→ゲームデータ削除を『OK』の順にタップしましょう。

 

リセマラの効率的な方法

サウンド設定はOFF

サウンド設定はONでもOFFでも表示速度などにさほど違いはありません。

しかし、フリーズや強制終了の多いアプリなので、少しでも軽くするためにサウンドをOFFにしておきましょう。

なお、サウンド設定はストーリー中でも画面左上のアイコンをタップで変更可能です。

 

SKIPは連打しない

神姫PROJECT A

ストーリーはSKIPボタンで飛ばすことができます。

SKIPは連打するとタップが効かなくなってしまうため、1タップで押すように注意しましょう。

戦闘シーンでは連打しても操作が効きますが、多少フリーズしやすくなる気がしました。

 

データの引き継ぎ方法

神姫PROJECT A

スタート画面右下の『DMM移行』をタップします。

注意書きを読み『移行する』をタップ。

DMMアカウントを持っている場合、メールアドレスとパスワードを入力し、ログインします。

持っていない場合は『新規会員登録』からDMMアカウントを作ります。

以上の手順で引継ぎデータをDMMアカウントに保存し、移行したい端末でアプリをスタートした際に『DMMログイン』から始めれば移行完了となります。

 

まとめ

神姫PROJECT A

今回なんとリセマラ1周目で、SSR神姫『ニケ[魔力開放]』とSSR幻獣『イフリート』を引きました!

案外でるのかと思いリセマラ続行!しかし、SSR2体がそろうのは稀だったようで…。

そこから神姫の『シャイターン』と『フェブルウス』が同時にでるまでに6時間リセマラを行いました。

SSRが1体もでないことも頻繁にあったので、厳選せずSSR2体が現実的かもしれませんね。

シャイターンとフェブルウスは当たりSSRには入っていませんが、どちらも強力で即戦力になってくれていますよ!

神姫PROJECT A

神姫PROJECT A

運営:DMM GAMES LLC

価格:無料

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